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クエスト TOP クエスト [#ua900992] ノーマルクエスト [#q86acddd] 追加クエスト [#gdb8bca9] 関連項目 [#eb5434a4] 同時に8つまで受注する事が出来る。 ストーリークエストは途中で受注を取りやめることができない。 No.032,039〜062,118〜120は本編クリア後に受注可能。 追加クエストの受信方法はこちら。 過去に配信された追加クエストは、Wi-Fi接続すればすべて受信できる。 ノーマルクエスト pgid pgid pgid pgid pgid クエスト039 攻略など(クリア後対象、ネタバレに注意) pgid pgid pgid pgid 追加クエスト ほとんどの追加クエストは、クリア後が対象です。 ストーリークエストなどのネタバレに注意 pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid 関連項目 pgid pgid pgid pgid
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スカウトQファイナル(ノビス島) スカウトQを全問クリアし、本編をクリアすると挑戦できる。 問題毎に決められたGを払い、指定されたモンスターを連れて行くと賞品が貰える。 連れて行ったモンスターは、スタンバイではダメです。 全問クリアは本編クリア後に必要になる。 第1問 スライムナイト 参加費1000G 賞品エルフのせいすい 第2問 シャイニング 参加費1100G 賞品せかいじゅのしずく 第3問 ドラゴン 参加費1200G 賞品きんかい 第4問 種族名が3文字のモンスター(キメラ・エビラ・シドーなど) 参加費1300G 賞品けんじゃのつえ 第5問 呪文名を含んだモンスター(メラゴーストなど) 参加費1400G バスターウィップ 第6問 うごくせきぞう 参加費1500G 賞品けんじゃブック 第7問 ひとくいばこ 参加費1600G 賞品えいゆうのやり 第8問 なげきのぼうれい 参加費1700G 賞品ドラゴンスレイヤー 第9問 シドー 参加費1800G 賞品きんだんのバイブル 第10問 アジトで最初に仲間にしたモンスター(正解時の台詞から何でも良い?) 参加費2000G 賞品オリハルコンのツメ
https://w.atwiki.jp/oretatinojouhoukyoku/pages/45.html
ドラゴンクエスト これは、やはりおもしろいです。ライオン的には、ナインが一番おもしろいと思います。ナインはクリアしてからがおもしろいです。ぜひプレイしてみてください。
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【作品名】ドラゴンクエスト 勇者アベル伝説 第一部 前期ED 【曲名】夢を信じて 【歌手】徳永英明 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】ドラゴンクエスト 勇者アベル伝説 第一部 後期ED 【曲名】虹の都 【歌手】カブキ・ロックス 【ジャンル】ロック 【価格】¥150 □■iTMS■□
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今日、賢者とデュラハーンで組んでも「バイキルト」が、発動しないというバグ(?)が起こったので、ここで確認しましたがやはりバイキルトになるはず・・・・・ -- 黒銀 (2010-04-04 18 33 45) 店員に言わないとやばくないですか。 -- 武闘家Lv25 (2010-04-04 21 00 42) キラーパンサーとしにがみきぞくのチーム強いですよ『おれ的に』 -- 勇者 (2010-04-05 18 41 47) デスゴーゴンとサイレスかあくましんかんも強いかな -- (賢者) (2010-04-07 11 31 05) 賢者+ダースドラゴン+なげきのぼうれいが最強、実際これでまず大魔王に勝てる。 -- 名無しさん (2010-04-08 11 10 49) でも、怒れる大地では賢者が、つかえない気がする。 -- 名無しさん (2010-04-08 12 47 43) ダース&ぐんたいがには、硬くて足止めも出来るから良い。 -- 御免ライダー (2010-04-09 00 40 17) 賢者はダブルスキャンできるから使えるよ~ -- 名無しさん (2010-04-09 22 28 56) 賢者の杖にドラゴンの杖WWSでかしこさ256 -- 名無しさん (2010-04-15 18 59 30) ↑WWSじゃなくてMgWSですよ。 -- 名無しさん (2010-04-15 21 13 40) レジェクエ2なら賢者いかづち(+ドラゴンMWS)ドラゴン ダースドラゴンで押し切り ラプソーンなら自分ならはぐメタ ぼうれい剣士 会心率 回避率を狙う← 自分ははぐメタ ダースドラゴンで毎回組んでいる -- †ユウ† (2010-04-17 19 30 50) Lv1で万能なチーム教えてください。 -- 冷酷なテンツク (2010-04-17 21 29 12) ↑アークデーモン きとうし主人公 -- 死神明王ゼノム (2010-04-17 21 43 01) 対CPU相手なら、何といってもマジカルメイスにドラゴンの杖MgWS・魔導士のローブ・盾はお任せ お供は、カブト小僧&悪魔神官ORデスゴーゴンで、テンション上げ上げで、サクサク行けます。 -- 名無しさん (2010-04-17 22 35 27) レジェンドクエストⅣの七章と八章は賢者の杖(赤)と、きとうしと、アークデーモンの爆発系呪文でやると強いですよ -- ランボさ~ん♪♪♪ (2010-04-18 09 33 32) 高得点を出すにはとどめの一撃が必須なので個人的には前記回復足止めデッキを薦めますが、攻撃重視の場合は賢者白orさばき+ドラゴンのMGWS、ドラゴンローブ、勇者の盾or聖女の盾、ダースドラゴン、プロトキラー、なげきのぼうれい辺りがいいかも。 -- 名無しさん (2010-04-20 08 57 15) あくましんかんとデスゴーゴン強い -- (クエスト) 2010-04-22 16 01 22 祝福の杖+龍杖、龍衣、勇者盾、はぐれメタル、ラリホービートルorおおめだま -- (名無しさん) 2010-04-25 20 04 11 ギズモのメダパニは、ホイミスライムにききます -- (名無しさん) 2010-04-29 07 33 42 意外とファーラット強いZE -- (名無しさん) 2010-05-09 11 18 03 祝福の杖、シャドーサタン、ホイミスライム 意外に強い。 -- (魔法大好きくん) 2010-05-10 17 08 54 ↑でもホイミスライムの回復量は多少イマイチだし、火力が -- (名無しさん) 2010-05-10 17 35 44 キラーマシンとキラーパンサーは、どっちがいいかな?ラプソーンならキラマだけどね -- (名無しさん) 2010-05-10 18 17 04 かぶと小僧を入れたいのですが、ドラゴンかダースドラゴンかどっちがいいですか? -- (名無しさん) 2010-05-12 20 01 09 賢者で3000越えって可能?(祝福の杖なしで) -- (ふにゃイム) 2010-05-13 23 39 01 アームと動くせきぞうでHP3000超えそうですね~ -- (名無しさん) 2010-05-14 18 39 57 ふぉふぉふぉふぉ。きとうしはいいぞえ -- (名無しさん) 2010-05-14 20 16 21 ずしおうまる+デスゴーゴンでぎりぎり3000届きました -- (名無しさん) 2010-05-16 08 57 02 アークデーモンの真イオナズンってイオナズン50~80変わります。 -- (れじぇんど) 2010-05-17 21 50 27 ↑うまくいけば100~120変わります。 -- (れじぇんど) 2010-05-17 21 52 17 デスゴーゴンとアークデーモンのデッキでバトマスのナイトリッチデンタザウルスに力で押しきりできました。 -- (名無しさん) 2010-05-21 17 46 36 考えたけど、大会でごろつき&デスゴーゴンやればかなり強くないですか?どうせ、呪文はサブウェポンという組み合わせor「デンタリッチ」の様な相手に負ける事はそうそう無いはず。火力も問題無いし、あらゆる攻撃が笑える位軽減できる。 -- (偽りの勇者) 2010-05-28 09 18 15 ↑確かに、どうせ今の状況じゃバトマスデンタリッチがほとんどだし。 -- (名無しさん) 2010-05-29 16 32 04 ↑デンタリッチは素早さ低いから、40程の素早さでも十分オッケー -- (名無しさん) 2010-05-30 07 33 49 ダースときとうし強かった(装備は光の杖)。戦いがスムーズになります -- (名無しさん) 2010-06-04 14 05 07 バトマスデンタリッチのチームはゴーゴンキズモ賢者(マジカルメイスドラゴンの杖で強化)で大概勝てる -- (名無しさん) 2010-06-07 22 39 15 ↑5 シングル戦はかなりイケます。とくにステップアップ大会ではSPかなづち使うと相手がビックリしますね(笑)。つばぜり合いに勝つ自信があればバトマス・デンタリッチとも互角に戦えます! -- (でしまる) 2010-06-19 05 05 45 皆さんの、お勧めモンスターとかいますか? -- (ヴラック) 2010-06-22 20 49 42 ↑ちなみに杖は、マジカルメイスmwsでドラゴンの杖です。 -- (ヴラック) 2010-06-22 20 51 51 ↑8ごろつきとデスゴーゴンは呪文弱点ナためあわない -- (蒼) 2010-07-04 19 16 12 ずしおうまるとデスゴーゴンがいいと思う -- (名無しさん) 2010-07-11 09 47 05 別の相性も発動した -- (名無しさん) 2010-07-11 09 47 44 祝福ギズモグレムリン! -- (市四氏紙死史士誌司) 2010-07-14 16 14 21 ↑5ファーラットと、イーブルフライはどうですか?私はそれに、賢者の杖(黒)で連戦連勝です。(ビクトリーですが。)大魔王には、オススメ出来ません。大魔王狙いなら、ドラゴンとデスゴーゴンがオススメです。 -- (うどんげ) 2010-07-18 11 23 46 上、自分的にはダースの方が無印よりはオススメ。無印だとトータルで呪文に脆すぎる。 -- ( ) 2010-07-22 13 53 37 賢者強いけどモンスターが決まらない -- (ソラ) 2010-07-23 13 01 00 おすすめありますか? -- (ソラ) 2010-07-23 13 01 18 個人的に好きな組み合わせの一つがなげきのぼうれい、ダースドラゴンの組み合わせ。呪文メインの大魔王も行ける。 -- (名無しさん) 2010-07-25 18 29 41 ↑2ダースドラゴンと組めば、打撃を任せられるし、耐性も良くなります。ただ、HPが低いので、もう一体をHPの高いモンスターで補えばいいと思います -- (名無しさん) 2010-07-26 09 52 03 ↑3打撃重視なら、ダースドラゴンとデスゴーゴン。バランス良くいきたいから、↑2のような、ダースドラゴンとなげきのぼうれい。他には、はぐれメタルとアークデーモンとかかな。 -- (うどんげ) 2010-07-26 10 14 22 以外にキラーパンサーも使える。でもいつも使ってるのはアークデーモンですw もう一体は耐性面も考えてダースドラゴンかと -- (バ虎) 2010-07-28 13 06 46 自分もアークデーモンとダースドラゴンです。 -- (名無しさん) 2010-07-28 15 18 06 アークデーモンと猫まどう、会進あんがい出るよ -- (もいもい) 2010-08-15 22 05 49 確か打撃弱点という疑惑が有った気が……私はまだ賢者では無いので、誰か検証お願いします。 -- (レクサール) 2010-08-16 14 30 22 ↑ビクトリーの解析サイトによると他の職業と比べて打撃に弱い検証結果が出ている -- (名無しさん) 2010-08-16 15 56 50 ↑2 職業のページくらい見てあげたらどうですか? ここは賢者と組むことで相性が発生するチームのページであり、賢者自身に関しては職業にあります。各ページが乱れないよう、ご協力お願いします。 -- (toe) 2010-08-16 22 46 29 Vのモンスターを追加しておきました♪間違い等があれば修正するので、知らせてくださいな♪ -- (賢者ホイミン) 2011-07-11 15 31 15 こちらファーラットとデスゴーゴンで相手バトマスデンタリッチ、2ターン目に競り合いに負けても惑い混乱にジゴフラで止め競り合い無しで止め発動で勝利♪ -- (賢者ホイミン) 2011-07-13 22 58 39
https://w.atwiki.jp/t0944520022/pages/864.html
ドラゴンクエスト経験値表 1 0 7 450 13 5500 19 2500 25 49000 2 7 8 800 14 7500 20 29000 26 53000 3 23 9 1300 15 10000 21 33000 27 57000 4 47 10 2000 16 13000 22 37000 28 61000 5 110 11 2900 17 17000 23 41000 29 65000 6 220 12 4000 18 21000 24 45000 30 65535
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ドラゴンクエストをもとに2chキャラや設定などを織り交ぜたパロディもののAA長編ストーリー。 02年7月23日にFF・ドラクエ板に初代スレが立ち、最初は単発ネタや意味不明AAも多かったが その中でも一応のストーリーが形作られ、気づくとハイレベルな長編ストーリーへと発展していた。 初代スレはDQ3をもとにしてストーリーが開始され、以降1、2、6までが完結済。 05年末現在4が進行中である。 主人公はギコ、王様がフサギコなどの伝統があり、他にもモナー、しぃ、モララー、ニダーなど おなじみのキャラクターも毎回登場している。 このスレの特徴はスレタイにもあるとおり「みんなで」ストーリーをつづっていく点にあり、 数多くの職人がストーリー展開と共に成長し、超一流のAA職人へと成長していく様子を リアルタイムで見ることができるのも楽しみの一つである。 なお、途中で無差別コピペ荒らしによる板全体の荒廃とそれによる規制の強化により、 外部板へと避難し、現在でも外部板で進行中である。 また、正式なスレ名称は「ドラクエ【ギコ】をみんなでやろう!Partxx」であるが、初代スレだけは 「みんな」の部分が漢字だった 参考URL http //page.freett.com/reprod_s/
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モンスター図鑑 > メタルドラゴン 基本データ No.192 メタルドラゴン 属性 闇 タイプ 幻龍 レア ★5 進化前 - 進化1 キングメタルドラゴン 必要アイテム: 進化2 必要アイテム: 進化3 必要アイテム: 入手方法 ■出現ダンジョン:ミズチの洞窟、闇の神殿、オンネンダケの沼、人食い森、ガルムの迷宮、夜天楼、封闇の石陣 スキル にげる バトルから逃げる リーダースキル トレジャーハンター・闇 レベル HP 攻撃 防御 1 (最大)
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/2260.html
概要 Ⅱとキャラバンハートに登場するダンジョン。 終盤の洞窟にして難所の代名詞。 DQⅡ各フロアの概略 DQMCH DQⅡ 岩山に囲まれた白銀の台地、【ロンダルキア】へ至るための唯一の道。 洞窟の入り口も険しい山々に囲まれており、【ベラヌール】から旅の扉に入り【ロンダルキア南のほこら】を経由しないと辿り着くことはできない。 また当初洞窟の入口は塞がっており、入るには沼地で【じゃしんのぞう】を使う必要がある。 ここでの道の開き方は、【北のお告げ所】に居る賢者が教えてくれる。 数あるドラクエのダンジョンの中でも未だに最大・最強と呼ばれ続けているダンジョン。 山の麓から台地へと至る洞窟なため、従来の地下へ潜っていくのではなく、1階から6階へ昇っていくという珍しい構造をしている。 洞窟内部はトラップ満載で、出現するモンスターも難敵ばかり。 特にドラゴン3~4匹に不意打ちされようものなら、全滅の覚悟を強いられる。 安易な攻略は許されず、ドラクエ史上最難関ダンジョンの呼び声が高い。 ちなみに、【ドラゴンクエストマスターズクラブ】にあった「もう二度と行きたくないダンジョンは?」というアンケートでぶっちぎりの1位になっている。 その票数は62票で、2位の【封印の洞窟】(12票)の5倍以上である。 しかし何故これほどまでに難関ダンジョンになってしまったかというと、制作の締め切りが間近に迫っており、 テストプレイに間に合わなかったため、難易度が跳ね上がったためとのこと。 携帯アプリ版では、5つの紋章を全て揃えて【ルビスのまもり】、そして邪神の像の両方を入手してからでないと、このダンジョンに入れなくなった。 それに伴い命の紋章の入手場所もここのB1Fから別の場所に変更された。 【ハーゴンの神殿】での謎解きに詰まるのを防ぐためと思われる。 なお、ドコモ版のアプリではソフトが前後半に分割されており、ここのダンジョンから後半となる。 各フロアの概略 B1F 1Fの落とし穴に落ちるとここに来る。 携帯アプリ版以外の作品では、キーアイテム【いのちのもんしょう】があるため、絶対ここに来ないといけない。 敵が【くさったしたい】しか出てこないのは不気味。 1F 第一落とし穴地帯。しかし穴の数もそれほどではなく、敵もまだ弱いし【海底の洞窟】で見たことのあるやつらばかりなので何とかなる。 2F 十字路【無限ループ】地帯。現在位置が把握しにくく、確実に迷う。 もちろんゲーム中に突破するヒントなど、無い。 グール、スカルナイト、べビルなどは呪文に弱いのだが後半のことを考えると呪文を使ってよいものかどうか。 3F 広大なフロア。特に仕掛けは無い。なぜか【ロトのよろい】が無防備で置いてある。 エンカウント率は高いが、さほど強敵はいないのでまだ何とかなる。 4F ほぼ正方形の広大なフロア。5Fの落とし穴に落ちるとここに来る。 このフロアから敵の攻撃力が一気に上がるので回復魔法が無いとかなりキツイ。 最強武器【いなずまのけん】が眠る部屋へと通じる穴が、どこかにあるという…! 5F 第二落とし穴地帯。 非常に穴の数が多く、まともに突破するにはマッピングでもしないと不可能。 FC版では一度落ちた穴すら表示されないのでより辛い。 さらにこのあたりから【ドラゴン】、【キラーマシーン】、【シルバーデビル】といった猛者どもが出てくるようになる。 実は落とし穴の分布には法則があり、マップのマス目を2×2に区切った時、各マス目の右上にあたる位置に落とし穴がある。 つまりこれを意識してマス右上をよけるようにして歩くと、落とし穴を回避できる。 また有名なこのフロアの落とし穴回避法として、常に右手を壁につけた状態で進むこと。すると落ちずに階段まで辿り着ける。 ただし、遠回りになるので敵とエンカウントしやすい。 6F 無限ループ。分岐が最短でも9回もあり、間違った道を進むとスタート地点に戻されてしまう。 消去法で着実に進んでいくしかないだろう。ここで挫折した人が多い。 晴れて階段まで辿り着けば、そこは最終目的地のロンダルキアである。 DQMCH 地味に表記が「ロンダルキア"の"洞窟」になっている。 入口は幻魔の羽根が無いと開かない仕組みになっており、さらに開けた先には【ロンダルキアガード】と【ロンダルキアメイジ】に守られている。しっかりと準備して挑戦したい。 入口にはベテラン戦士の【バンガス】がいる。加えると今後の戦闘で大いに活躍するが、重いので仲間にするかはガードモンスターの重さと相談しよう。 ダンジョンの構造はⅡのものと同じようだが、最上階の無限ループはただの行き止まりになるなど少し簡略化されている。 また、かつての地下一階が地下二階に、一階が地下一階にと1フロアずれている。 この時代まで変わらずここに生息し続けているモンスターは【フレイム】、【キラーマシン】、【はぐれメタル】のみとなり、 後は【バブルキング】や【マミー】、【アンドレアル】や【クリスタルスライム】などの外来種が出現するようになった。 状態異常攻めの前二者やアンドレアルのバギクロス、クリスタルスライムのマヒャドがただただ脅威。 その他の敵も強者ぞろいで相変わらず全滅の危険が常につきまとう。 体力だけなら強化の余地があるが、マミーとキラーマシンに関してはマヒこうげきも使用するので、耐性が無いと別の理由で全滅する事も。 レベルが足りないようなら、ここに出現するはぐれメタルを狩ってメンバーを鍛えよう。 Aランクのモンスターも多く登場するので、ランク転身用に心を稼いでおくのも良いだろう。 強敵から逃げられずに全滅しても、ロンダルキアの船着場で売ってる【トラマナの杖】でお金の心配は無用。
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覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得LV 覚える特技 6 あまいいき 10 やけつくいき 7 さそうおどり 13 もうどくのきり 8 かえんのいき 15 はげしいほのお 装備 装備系統:Fタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 メラ・ギラ・イオバギ・デイン・炎 ルカニ・メガンテ 普通に効く ×4/5 ヒャド・吹雪 毒 効きにくい ×1/3 マヌーサ・ラリホー・ザキメダパニ・麻痺・1ターン休み 効かない ×0 マホトラ・マホトーン 特定レベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 経験値 初期 4 130 0 83 43 45 10 15 4070 5 145 0 86 44 46 12 21 6947 あまいいき習得 6 160 0 90 46 47 15 27 12077 さそうおどり習得 7 170 0 94 47 47 17 28 21227 かえんのいき習得 8 180 0 99 49 48 20 30 36685 やけつくいき習得 10 230 0 115 54 49 25 31 92134 もうどくのきり習得 13 272 0 121 55 49 28 32 204119 はげしいほのお習得 15 300 0 125 57 49 30 33 298179 20 325 0 136 58 49 30 34 533328 25 350 0 147 59 49 30 35 768478 30 375 0 158 60 49 30 36 1003627 35 407 0 172 62 52 31 37 1277097 最終 40 450 0 190 66 60 35 40 1747141 理論上最高値 510 0 209 67 60 38 42 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入 レギュラー使用を前提 主な状況 ドラゴンマッドのLv 主人公のLv 備考 加入直後ネッドの宿屋周辺 Lv4経験値 4070 Lv22経験値 70543(70680) ドラゴンマッド撃破で主人公の経験値+137 あまいいき習得 Lv6経験値 12077 Lv22経験値 (78550) さそうおどり習得グランバニア山の洞窟 Lv7経験値 21227 Lv23経験値 83021(87700) かえんのいき習得試練の洞窟 Lv8経験値 36685 Lv24経験値 97061(103158) やけつくいき習得エルヘブン Lv10経験値 92134 Lv27経験値 150623(158607) もうどくのきり習得封印の洞窟 Lv13経験値 204119 Lv31経験値 256388(270592) はげしいほのお習得イブール戦 Lv15経験値 298179 Lv33経験値 325732(364652) 経験値+702で主人公Lv34 クリア後1開始 Lv18経験値 439268(441469) Lv37経験値 507942 経験値+44829でドラゴンマッドLv19 最高レベル到達 Lv40経験値 1747141 Lv52経験値 1812518(1813614) 経験値+95999で主人公Lv53 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/16 1/64 1/64 評価 時期 評価 備考 序盤 ===== 中盤 ★★☆☆☆ 高めの攻撃力とHPを誇るが、身の守りやダメージ耐性が低いので意外と脆い。ドラゴン系の特徴で装備に金がかからないので、頭数の補充やツナギとしては優秀。 終盤1 ★★☆☆☆ HPと力がどんどん伸びる。氷の刃で火力も十分。だが脆い。 終盤2 ★☆☆☆☆ この辺りで激しい炎を覚えるが、総じて脆い上に素早さも低い。そろそろ引退時。 クリア後1 ★☆☆☆☆ 高めの力と激しい炎。HPもここまで伸びれば多少は戦える。だが、回復役にとっては迷惑極まりない。 クリア後2 ★☆☆☆☆ HPと力はやや高めだが、それだけではどうにもならず。他は全て中途半端。もうだめぽ。 寸評 LV上限はそれなりに高く特技もレベル15までに覚えるが、成長はやや遅め。 HPと力は最終的にそれなりの水準にまで伸び、状態耐性も全体的に強めだが 素早さ、身の守り、ダメージ系耐性が×。装備が貧弱なので、それで弱点を補う事もままならない。 後手に回りやすく、物理でも特技でもダメージを貰いやすくと、何をさせても消耗してしまう。 言い換えれば腐った死体やドロヌーバの上位版のような性能だが、終盤以降で使い続けるのは難しい。